Chaque scout et guide tient un rôle au sein des différents équipages de la Tribu. Le jeune gardera ce rôle tout au long de l’année, jusqu’au camp, pour la durée de vie de l’équipage et sur plusieurs aventures. Six rôles sont à se répartir : pilote, architecte, témoin, coach, artiste, intendant. Pour l’équilibre et le bon fonctionnement des équipages, il est important que chaque rôle soit tenu, et que chaque jeune tienne un rôle.
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L’insigne de la promesse.
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