Présentation des scouts et guides

En 2016-2017 nous sommes 12 Scouts  &  Guides dans la tribu (ensemble des Jeunes), encadrés par 2 chefs Théo et David.

Par la nature et par le jeu, l’atelier, la fête et le partage, les Jeunes grandissent et s’épanouissent aux réunions, aux week-ends campés et en Camp d’été.

Vivre des jeux grandeur nature, camper et rendre service… tel est notre quotidien.

Vie de l’unité :

Au sein de la Branche Bleue, les équipages de 5 ou 6 Garçons & Filles forment la Tribu des Scouts & Guides. Chacun tient un rôle, dont le Pilote qui anime l’équipage. Ensemble ils se réunissent en Tribu, avec la Maîtrise, toutes les 2 semaines environ le samedi de 14h30 à 17h30, ou le week-end (avec nuit sous la tente !!). Des réunions et des week-ends d’équipages en autonomie sont également organisés durant l’année.

A plusieurs, chacun apporte ses talents. Ils s’entraident, compte les uns sur les autres, les plus anciens partagent leurs expériences et transmettent leurs compétences : ensemble, ils vont plus loin. En Équipage, tout paraît moins difficile et surtout, tout devient possible : sans peur, mais plein d’idées, ils ont envie de vivre mille et une Aventures.

Le Camp d’été dure environ 2 semaines et se déroule en pleine nature, en France. Les Jeunes prennent en charge, avec l’aide de la Maîtrise, l’organisation de la vie quotidienne et la vie en équipage prend une place importante au moment de l’ Explo (randonnée d’ équipe en autonomie de 2 jours et 1 nuit à l’extérieur du camp), temps fort du passage des Jeunes dans l’unité.

Présentation des équipages :

A la 1èrre Neuville, les 12 Jeunes ont formé 2 équipages

Afin de s’organiser en équipage, 6 rôles leurs sont proposés :

–        Pilote : Ambassadeur, leader, médiateur, manager ;

–        Architecte : Responsable matériel, expert en froissartage, ingénieur, géographe ;

–        Témoin : Porteur de Bonne Nouvelle, animateur des temps de prière ;

–        Coach : Infirmier, sportif, attentif aux autres ;

–        Artiste : Chanteur, metteur en scène, reporter, chargé de communication, acteur ;

–        Intendant : Comptable, cuisinier, secrétaire.

Chacun trouve sa place et choisit son rôle, la répartition se faisant avec l’accord de tous les membres, les rôles sont choisis jusqu’à la fin de l’année et chacun devient responsable d’un certain nombre de tâches.

Explorer les terres d’aventures :

Les équipages crées et les rôles attribués, les Scouts & Guides sont invités à découvrir 2 à 3 fois dans l’année, la carte des Terres d’Aventure et choisir parmi les 7 Terres proposées :

–        Sport et Santé : Respecter son corps et celui des autres ;

–        Vie dans la Nature : Mieux vivre avec et dans la nature ;

–        Communication et Citoyenneté : Communiquer de différentes façons ;

–        Respect de l’Environnement : Respecter notre belle planète ;

–        Rencontres Internationales : Accueillir l’autre, ton voisin, ton prochain ;

–        Construction et Fabrication : Terre des mains habiles et grands inventeurs ;

–        Solidarité : La différence est une richesse à découvrir et à partager ;

–        Expression Artistique : Développe et exprime tes dons artistiques.

La Terre d’Aventure est choisie et votée en Tribu, puis chaque équipage se réunie en Conseil, afin de proposer un Projet d’Aventure.

Chaque équipage présente ensuite aux autres son projet, puis décide ensemble d’une Aventure à vivre et scellent le pacte d’Aventure.

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